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还记得三国杀上一次的公众号小游戏夺宝奇兵的主角就是界徐盛,界徐盛在斗地主和军争当中都是神一般的存在,而且价值20颗宝珠也不贵,如果再配上一把古锭刀和一口酒,那在整个三国杀界也是相当炸裂的存在,但是如今,新的武将层出不穷,界徐盛也即将成为时代的眼泪。

孙策刚刚出来的时候就是被黑的最惨的那一位武将。“那个男人”,“54320”,“最强防御”已经宛如基因一样刻在骨子里,后面又出了界限突破的孙策,强度有些许的提升,但也不能减少孙策被黑的程度,于是三国杀官方后面又出了神孙策,目前正在排位中激昂。

随机0-2点,我不知道是谁想出来的这个鬼点子。高上限而体力值不满也是一个毫无意义的设计,纯粹为了与新设计的技能契合。这两点可以说是完全违背这个游戏武将设计的初衷了。

强度高,发挥更依赖个人,且有操作难度。不同于司马徽、徐氏的吃队友,也不同于神曹操、关索的无脑,“技术流强将”可谓。

最垃圾这个概念比较难以定义。如果你从强度来看,实在是太多武将可以说是毫无出场空间。从技能设计来看,也有很多出现于近两年的技能设计却让人不禁吐槽。很多武将虽然弱,但是设计得还很有趣,或者说是突破了一些传统。

而张梁,不仅弱得没边,更是毫无设计心意。判定牌,置于武将牌上,两个很基本的操作。长时间的无效益,苛刻的技能发动时机与条件,而发动成功之后,单体三点雷电伤害?还是算了。

很多人会说刘焉无赖。怎么讲呢,刘焉作为一个纯方差将,下限跌破三血白上限无敌收全场,他这个武将设计出来就是你想用,就得在咸鱼和超神之间来回摆动(显然超神只能偶尔)。

刘焉局限性极大,更是被不少武将和牌局情况克制。本身操作也需要注意细节,所以刘焉也算不上最无赖的,他能图射不断也是人家的本事。而徐荣就不一样了,拿到一些关键牌,哪怕是一张杀都有一点以上的收益,而进入状态以后更是无人能挡。

进入状态的徐荣,可谓神挡杀神。而没能爆发的场合,对面会顾忌你,劣势残血的队友也会对你报以极大期望。有时候都不需要动,也能触发杀绝而摸牌加标记。同时,徐荣并不是很好克制,而能配合的技能也不少。

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